Clair Obscur: Πώς ένα έργο πάθους έγινε το πιο πολυσυζητημένο παιχνίδι του 2025

Το 2020, στο αποκορύφωμα της πανδημίας του Covid, ο Guillaume Broche ήταν όπως εκατομμύρια άλλοι σε όλο τον κόσμο. «Βαριόταν τη δουλειά του και ήθελε να κάνει κάτι διαφορετικό». Εργαζόμενος εκείνη την εποχή για τον γαλλικό γίγαντα παιχνιδιών Ubisoft, είχε μια ιδέα για το δικό του έργο –ένα παιχνίδι ρόλων εμπνευσμένο από ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια της παιδικής του ηλικίας, την κλασική ιαπωνική σειρά Final Fantasy. Αυτό θα γινόταν το Clair Obscur: Expedition 33, το οποίο, πέντε χρόνια αργότερα, έχει γίνει αίσθηση.
Πούλησε ένα εκατομμύριο αντίτυπα σε μόλις τρεις ημέρες, κατέκτησε την κορυφή των viral charts του Spotify με το soundtrack του και κέρδισε ακόμη και τα εύσημα του Γάλλου προέδρου Emmanuel Macron. Αλλά ένα από τα πιο αξιοσημείωτα πράγματα σχετικά με αυτό είναι η ιστορία του πώς δημιουργήθηκε -μια ιστορία τυχαίων μηνυμάτων στο Reddit, «τεράστιας τύχης» και μιας ασυνήθιστης προσέγγισης στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Το Expedition 33 διαδραματίζεται στο Lumiere, έναν φανταστικό κόσμο που επισκιάζεται από έναν τεράστιο μονόλιθο […]
Keywords
Τυχαία Θέματα