GDC 2016: Νέες χρήσεις της Unreal Engine εξερευνά η Epic Games

Στα πλαίσια της GDC 2016, ο Tim Sweeney της Epic Games έδωσε μια ομιλία για το πως η Unreal Engine 4 χρησιμοποιείται ήδη από πάρα πολλούς developers στην βιομηχανία των videogames, αλλά και για την χρήση της μηχανής σε άλλους τομείς, από τη βιομηχανία του κινηματογράφου μέχρι τον τομέα του αρχιτεκτονικού σχεδιασμού.
Keywords
Τυχαία Θέματα