Συχνά οι «από πάνω» επιβάλλουν το multiplayer σύμφωνα με πρώην στέλεχος της Midway

Σύμφωνα με τον John Vignocchi, παραγωγό που στο παρελθόν δούλευε στην Midway, oι «από πάνω» πολλές φορές αναγκάζουν τους developers να συμπεριλάβουν multiplayer στα παιχνίδια τους. Κάτι τέτοιο συνέβη με το σχετικά αξιόλογο third-person shooter Stranglehold (2007), του οποίου το multiplayer ήταν αχρείαστο και εν τέλει αποδείχθηκε ένα από τα πιο αδύναμα σημεία του παιχνιδιού. Δυστυχώς, αυτό [...]

Keywords
Τυχαία Θέματα