Η βάση χρηστών του 360 και… η πειθώ της Microsoft «έκαναν» το FFXIII multiplatform

H Square αποκάλυψε ότι το αρχικά αποκλειστικό στο PS3 Final Fantasy XIII, τελικά έγινε multiplatform για δύο κυρίως λόγους: πρώτον γιατί η Microsoft το ήθελε σαν τρελή στο Xbox 360 και δεύτερον γιατί η βάση χρηστών της κονσόλας είναι πολύ μεγάλη για να αγνοηθεί. Και εδώ που τα λέμε, δύσκολα λες «όχι» στην Microsoft. Το [...]
Keywords
Τυχαία Θέματα