The Bearer & the Last Flame | Review
Και κάπως έτσι έρχονται κάτι παιχνίδια, σαν και αυτό εδώ, που λειτουργούν ως υπενθύμιση ότι η γαϊδουρινή υπομονή, που εν αφθονία είχαμε παλαιότερα, πλέον δεν υφίσταται. Να “σφίξουμε τα δόντια” μπροστά σε έναν κακό τίτλο ώστε να διαμορφώσουμε “ολοκληρωμένη άποψη” ψάχνοντας σε κάδο απορριμμάτων, ακούγεται περισσότερο σαν κάποιο είδος βασανιστηρίου που πρέπει να περάσει κάποιος για να γλυτώσουν όλοι οι άλλοι. Ακόμα και έτσι, αντέξαμε μέχρι τα 3/5 της διαδρομής και αυτό εδώ είναι ένα κείμενο σε ρόλο αγγελιοφόρου, που
Το Bearer & The Last Flame είναι ένα παιχνίδι σκουπίδι. Είναι ένα παιχνίδι το οποίο δόθηκε στον ανυποψίαστο reviewer κατόπιν αίτησης της σελίδας για κωδικό κάλυψης του Crimson Desert, και καθότι η πηγή προέρχεται από την ίδια εταιρία διανομής, στο σκεπτικό “δείτε, έχουμε και αυτό” μας κατσικώθηκε αυτός ο τίτλος.
Σε έναν υποθετικό πίνακα κατάταξης του ορυμαγδού από Soulslike τίτλους, που ακροβατούν ανάμεσα σε τίτλους-φόρο τιμής και τίτλους-φθηνή απομίμηση, το Bearer & The Last Flame κατορθώνει να βρίσκεται χαμηλότερα και από παιχνίδια όπως τα Dolmen και Hellpoint, παιχνίδια δηλαδή που μόνο οι μύστες του είδους αντέχουν.
To Bearer & The Last Flame δεν είναι ένα καλοσχεδιασμένο videogame. Κατά βάση, μας βάζει στο ρόλο διαμεσολαβητή μεταξύ κάποιου που δεν έχει ακόμα ξεπεράσει τον χωρισμό του με το Dark Souls και ψάχνει απεγνωσμένα κάτι να του μοιάζει. Σχεδόν 15 χρόνια μετά την εμφάνιση του Dark Souls στον gaming κόσμο, και αμέτρητους κλώνους ή “soulslikes” μετά, το τελευταίο πράγμα που μας απασχολεί είναι να ψάξουμε να βρούμε άκρη σε ένα παιχνίδι που είναι χειρότερη απομίμηση και από τα “Abibas”.
Το παπουτσάκι-μαϊμού, βέβαια, θα κάνει σωστά τη δουλειά του μέχρι η φθορά χρήσης να το στείλει στα αζήτητα. Στο Bearer & The Last Flame μπήκαμε σε έναν κόσμο που στην καλύτερη περίπτωση δίνει την αίσθηση ενός παιχνιδιού που βρίσκεται σε pre-alpha στάδιο και, παρόλο που ο τίτλος τρέχει κανονικά, όλο αυτό που καλούμαστε να παίξουμε είναι πολύ χαμηλής ποιότητας, βαρετό, ανέμπνευστο, μίζερο. Δεν υπάρχει τίποτα που να σώζεται έστω ως φόρος τιμής στην κατηγορία και ούτε αξίζει τον κόπο να βρεθούν ελαφρυντικά για τον οποιοδήποτε λόγο.
Μόλις από την εισαγωγή, με την επιλογή ενός narrator που ακούγεται σαν AI που μόλις μπήκε σε φροντιστήριο αγγλικών, καταλαβαίνεις το απύθμενο βάθος. Τρία ή τέσσερα patches μετά, κατά τη review περίοδο, και το ορθογραφικό λάθος στα μενού ακόμα δεν έχει διορθωθεί, με αποτέλεσμα να συνεχίζουμε να βλέπουμε να αναγράφεται η λέξη “Inventary” και να μας γυρίζει το μάτι. Αυτό που βλέπεις να κινείται στην οθόνη, είτε πρόκειται για κίνηση στο χώρο, animations μοντέλων ή κίνηση κάμερας, είναι ικανά να σε στείλουν στον οφθαλμίατρο για καταρράκτη.
Πίσω από το σωρό με σκουπίδια υπάρχει μια καλλιτεχνική ανησυχία όσον αφορά την απόδοση του dark fantasy περιβάλλοντος και μια καλών προθέσεων ιδέα για το level design, όμως αυτά θέλουν όψιμο μάτι και εμπειρία για να καταφέρουν να αναδειχθούν. Δεν υπάρχει κανένας λόγος να χρησιμοποιηθεί το lock-on στη μάχη ή οι λειτουργίες για block / parry / dodge, όταν αρκεί να ρίξεις δόλωμα στη χαμηλή νοημοσύνη κάθε μοντέλου εχθρού, και απλά να περιμένεις να τελειώσει το animatιοn της επίθεσής του ώστε να το ρίξεις με δύο χτυπήματα.
Το παιχνίδι, μάλιστα, αποφασίζει να σε ρίχνει και αυτό με δύο χτυπήματα (πολλές φορές αρκεί και ένα) – προς χάριν ισορροπίας εικάζουμε – αλλά δεν θα σκάσουμε κιόλας, χωρίς να μπορείς να παρέμβεις σε αυτό με κάποιον τρόπο. Περισσότερο μυστήριο μπορεί να προκαλέσει η άνοδος μιας σκάλας που ανεβαίνει και ανεβαίνει και βγαίνει εκτός κόσμου παιχνιδιού, χωρίς να γνωρίζουμε πού οδηγεί ή εάν κάποτε θα σταματήσει, παρά να σημειώσουμε στη λίστα με τα ψώνια εάν το παιχνίδι διαθέτει διαφορετικά μοντέλα εχθρών ή ποικιλία στα περιβάλλοντα.
Παρόλα αυτά, καταφέραμε να βγάλουμε τους τρεις από τους πέντε κόσμους του παιχνιδιού, παίζοντας σχεδόν δέκα και κάτι ώρες, και καταλήξαμε με τα εξής δύο συμπεράσματα: Από τη στιγμή που ας πούμε ότι δεχόμαστε ότι οι προθέσεις είναι ειλικρινείς και οι δυνατότητες αποδεδειγμένα χαμηλής δυναμικής, γιατί δεν χρησιμοποιήθηκε το μοντέλο της Early Access για αυτό το παιχνίδι; Να μαζέψει ο developer πέντε, δέκα, εκατό παίκτες που θα το αγοράσουν, και όλοι μαζί να το φέρουν σε ένα ευπαρουσίαστο επίπεδο.
Και για το Θεό, έως πότε θα συνεχίζεται αυτός ο κανιβαλισμός της φόρμουλας της From Software με χαμηλής ποιότητας παιχνίδια, που θα έκανε ακόμα και τον πιο αισιόδοξο κάτοικο της Lordran να πάρει φορά και να φουντάρει από τις σκεπές του Anor Londo;
Το The Bearer & the Last Flame κυκλοφορεί από τις 6/3/26 για PS5, PC και Xbox Series. Το review μας βασίστηκε στην έκδοσή του για το PS5 με review code που λάβαμε από την Enarxis Dynamic Media.
The post The Bearer &the Last Flame | Review first appeared on GameOver.gr - Videogames and more..
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Κατηγορίας Τεχνολογία
- The Bearer & the Last Flame | Review
- Λουκέτο στη Ballistic Moon, δημιουργό του Until Dawn Remake
- Crimson Desert: Σε αυτές τις αναλύσεις θα «τρέχει» σε PS5 και Xbox Series X/S
- Νέο εμβόλιο υπόσχεται ευρεία προστασία απέναντι σε πολλές αναπνευστικές λοιμώξεις και αλλεργίες
- Από σήμερα διαθέσιμα τα Galaxy S26 – το Ultra κυριαρχεί στις επιλογές
- Η ECDM Expo SEΕ 2026 πάει Τάε Κβον Ντο, στις 5 και 6 Ιουνίου
- Kaspersky: Η AI διαγράφει τα ψηφιακά αποτυπώματα, δυσκολεύοντας την ταυτοποίηση επιθέσεων στον κυβερνοχώρο
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Game Over
- Τελευταία Νέα Game Over
- The Bearer & the Last Flame | Review
- GameOver Webcast #651
- Αποκαλύφθηκε το “Project Helix”
- God of War Sons of Sparta | Review
- H Ubisoft αναγνωρίζει την ύπαρξη του Assassin’s Creed: Black Flag Resynced
- PlayStation: Αλλαγή πλεύσης από πλευράς Sony
- Τίτλοι τέλους για το Highguard
- Διαθέσιμο στις 5 Μαρτίου το Marathon της Bungie
- Η βιομηχανία του διαδικτυακού gaming το 2026
- Crimson Capes | Review
- Τελευταία Νέα Κατηγορίας Τεχνολογία
- Λουκέτο στη Ballistic Moon, δημιουργό του Until Dawn Remake
- Νέο εμβόλιο υπόσχεται ευρεία προστασία απέναντι σε πολλές αναπνευστικές λοιμώξεις και αλλεργίες
- Από σήμερα διαθέσιμα τα Galaxy S26 – το Ultra κυριαρχεί στις επιλογές
- Crimson Desert: Σε αυτές τις αναλύσεις θα «τρέχει» σε PS5 και Xbox Series X/S
- Kaspersky: Η AI διαγράφει τα ψηφιακά αποτυπώματα, δυσκολεύοντας την ταυτοποίηση επιθέσεων στον κυβερνοχώρο
- Η ECDM Expo SEΕ 2026 πάει Τάε Κβον Ντο, στις 5 και 6 Ιουνίου
- 15% payzy cashback για αγορά tablet και laptop από την COSMOTE TELEKOM και τον ΓΕΡΜΑΝΟ
- Καινοτόμες λύσεις για την ψηφιακή ευημερία: Οι νικητές του 9ου Πανελλήνιου Διαγωνισμού Generation Next του Ιδρύματος Vodafone
- Κινητά: Γιατί οι τιμές τους μπορεί να αυξηθούν μέσα στο 2026
- Ο Chrome γίνεται πιο «έξυπνος» με AI – τι αλλάζει για τους χρήστες στην Ελλάδα



