Sword of the Necromancer: Resurrection | Review
Το Sword of the Necromancer επιστρέφει, προσφέροντας μια ανανεωμένη εμπειρία action-RPG / dungeon crawling τρίτου προσώπου, μιας και πρόκειται για remake του ομώνυμου τίτλου του 2021, το οποίο αναπτύχθηκε από την Grimorio of Games, με το παιχνίδι να διατηρεί την ουσία της αρχικής του ιστορίας, ερχόμενο ωστόσο με ευπρόσδεκτες βελτιώσεις τόσο σε μηχανισμούς όσο και στον τομέα των γραφικών.
Το Sword
Ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο της Tama, η οποία χρησιμοποιεί την απαγορευμένη δύναμη του Necromancer’s Sword για να αναστήσει την αγαπημένη της, Koko. Καθώς η πρωταγωνίστρια προχωρά, μπορεί να μετατρέπει ηττημένους εχθρούς σε συμμάχους, να τους διαμορφώνει στρατηγικά και να δημιουργεί έναν μικρό στρατό απέναντι σε ισχυρούς εχθρούς με τους οποίους θα βρεθεί αντιμέτωπη.
Η κεντρική ιστορία παραμένει το ίδιο ενδιαφέρουσα και απλή τόσο στη δομή της, όσο και στην εκτέλεσή της, όπως στο αρχικό παιχνίδι του 2021. Η Tama γίνεται σωματοφύλακας της Koko, όμως σύντομα η αποστολή τους καταλήγει σε τραγωδία. Με την Koko νεκρή, η Tama αναζητά έναν τρόπο να την επαναφέρει, αγνοώντας τους νόμους των θεών και ακολουθώντας την ιστορία ενός Νεκρομάντη, ο οποίος κατάφερε να ξεγελάσει τον θάνατο, ξεκινάει το ταξίδι της.
Αν κάτι κάνει το Sword of the Necromancer: Resurrection να ξεχωρίζει, είναι σαφέστατα το κομμάτι της αφήγησης και η εν γένει δομή της. Καθώς η ιστορία εξελίσσεται, ο παίκτης βλέπει σταδιακά τις αναμνήσεις της Tama να αποκαλύπτονται, συμπληρώνοντας έτσι τα κενά της ιστορίας.
Το παιχνίδι έρχεται με μια σειρά από βελτιώσεις σε σχέση με τον προκάτοχό του. Έτσι, οι παίκτες θα συναντήσουν βελτιωμένες μάχες, νέα AI για τα summons, HD cutscenes και τοπικό co-op. Ωστόσο, παρά τις νέες προσθήκες και τις βελτιώσεις, η ανανεωμένη αυτή εμπειρία είναι γεμάτη αντιφατικά συναισθήματα και προβληματικά στοιχεία που αποδυναμώνουν την τελική αξία του συγκεκριμένου remake.
Αν και στο κομμάτι της μάχης έχει γίνει μια σαφής προσπάθεια για βελτίωση (με τον χειρισμό να είναι αρκετά άμεσος) σύντομα γίνεται επαναλαμβανόμενη, με τη δύστροπη κάμερα του παιχνιδιού να δημιουργεί αρκετά εμπόδια. Οι συνδυασμοί επιθέσεων που έχει ο παίκτης στη διάθεσή του είναι ελάχιστοι, οι εχθροί δεν προσφέρουν μεγάλη πρόκληση και οι μάχες με bosses, αν και αρχικά φαντάζουν απαιτητικές, σύντομα καταλήγουν εύκολες.
Με έναν περιορισμένο αριθμό όπλων -πέντε τον αριθμό- ο τρόπος που προσεγγίζουμε κάθε μάχη και ο εξοπλισμός του χαρακτήρα εντέλει φαίνεται να έχουν μικρή σημασία, με το παιχνίδι να μπορεί να ολοκληρωθεί με τη χρήση μόνο ενός ή δύο βασικών όπλων.
Στο σύστημα μετατροπής εχθρών σε συμμάχους -το οποίο και είναι από τους βασικούς πυλώνες του gameplay του παιχνιδιού- υπάρχει έντονο πρόβλημα με την AI των summons, τα οποία συνήθως δεν καταφέρνουν να ακολουθήσουν τον βασικό χαρακτήρα, δεν επιτίθενται στους αντιπάλους και αρκετές φορές ακολουθούν λάθος διαδρομή, ενώ δεν ήταν και λίγες οι περιπτώσεις που τα summons βρέθηκαν να κολλάνε σε σημεία όπως πόρτες ή στενά περάσματα, να αρνούνται να ακολουθήσουν τον παίκτη ή να επιτεθούν σε αντιπάλους.
Κλείνοντας το κομμάτι του gameplay θα πρέπει να αναφέρουμε και την ύπαρξη ενός τυπικού σε υλοποίηση platforming, το οποίο αν και αρχικά φαντάζει ταιριαστή προσθήκη, στην τελική του υλοποίηση πάσχει αρκετά.
Οπτικά, το παιχνίδι της Grimorio of Games εγκαταλείπει το αρχικό -και ίσως πιο λειτουργικό- 2D περιβάλλον του πρωτότυπου του 2021 και υιοθετεί 3D μοντέλα, αλλά με αρκετές ατέλειες στον σχεδιασμό και την υλοποίησή τους. Ταυτόχρονα, η μετάβαση αυτή του τίτλου έρχεται με αρκετά προβλήματα στον τεχνικό τομέα, με αρκετά bugs, glitches αλλά δυστυχώς και την εμφάνιση συχνών crashes.
Το Sword of the Necromancer: Resurrection προσπαθεί να ανανεώσει τον αρχικό τίτλο του 2021, ωστόσο το τελικό αποτέλεσμα δεν δικαιώνει πλήρως αυτήν την προσπάθεια. Η ιστορία του εξακολουθεί να είναι το δυνατό κομμάτι ενός παιχνιδιού που έρχεται με ένα απλοϊκό -και σε σημεία μονότονο σύστημα μάχης- το οποίο δυστυχώς συνοδεύεται από αρκετά τεχνικά προβλήματα και δύστροπη ΑΙ.
Το Sword of the Necromancer: Resurrection κυκλοφορεί από τις 23/1/25 για PS5, PS4, PC, Switch, Xbox Series και Xbox One. To review μας βασίστηκε στην έκδοσή του για PC, με review code που λάβαμε από τη Grimorio of Games.
The post Sword of the Necromancer: Resurrection | Review first appeared on GameOver.
The post Sword of the Necromancer: Resurrection | Review appeared first on GameOver.
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Κατηγορίας Τεχνολογία
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Game Over

- Τελευταία Νέα Game Over
- Sword of the Necromancer: Resurrection | Review
- Tomb Raider IV-V-VI Remastered | Review
- Eternal Strands | Review
- Οι ανακοινώσεις του Pokemon Presents 2025
- FANTASIAN Neo Dimension | Review
- The Stone of Madness | Review
- Νέα σειρά LG Ultragear GX90S
- Dragon Takers | Review
- Recall: Empty Wishes | Review
- GameOver Webcast #611
- Τελευταία Νέα Κατηγορίας Τεχνολογία
- SEGA: Λιγότεροι νέοι τίτλοι το επόμενο έτος αλλά επενδύσεις σε Persona, το Sonic και Like a Dragon
- Ετοιμάζεται για εγκαίνια το Battlefield Labs, σύντομα η πρώτη δοκιμή
- Τα 5 καλύτερα δωρεάν Antivirus για το 2025
- Αποκαλύφθηκε η διάρκεια του Assassin’s Creed Shadows
- Σε νέες απολύσεις προχώρησε το PlayStation
- Daredevil: Born Again, διαθέσιμη η σειρά της Marvel στο Disney+
- Νέα Mac Studio με επεξεργαστές M4 Max, Thunderbolt 5 και πολλά άλλα
- Google Password Manager: Θα αποκτήσει μια πολύ χρήσιμη καθολική επιλογή
- Νέο MacBook Air με επεξεργαστή M4 και νέα απόχρωση Sky Blue.