Η Jagex ετοιμάζει νέο RuneScape στην Unreal Engine με δράκους

09:50 4/10/2026 - Πηγή: Xblog
Techgear

Η Jagex ανακοίνωσε στο φετινό RuneFest στο Birmingham την ανάπτυξη ενός νέου RuneScape, του τέταρτου βασικού παιχνιδιού στο σύμπαν του Gielinor. Ο τίτλος βρίσκεται σε πολύ πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και σηματοδοτεί τη μετάβαση της σειράς στην Unreal Engine.

Η αλλαγή αυτή αφήνει πίσω τις ιδιόκτητες μηχανές γραφικών RuneTek και, σύμφωνα με την Jagex, επιτρέπει υψηλότερη οπτική πιστότητα και ευκολότερη

ενσωμάτωση σύγχρονων μηχανισμών. Το νέο παιχνίδι δεν σχεδιάστηκε εξαρχής ως το επόμενο αυτόνομο RuneScape: ξεκίνησε ως το Shadows of Ashenfall, μια επέκταση για το παιχνίδι επιβίωσης RuneScape: Dragonwilds.

Ο Jesse America, Executive Producer του τίτλου, ανέφερε σε κλειστή ψηφιακή ενημέρωση ότι η πορεία του project άλλαξε μετά τις αντιδράσεις δοκιμαστών και μελών της κοινότητας. Οι παίκτες ζήτησαν περισσότερους κοινωνικούς μηχανισμούς, όπως persistent servers χωρίς επαναφορά της προόδου, μεγάλο αριθμό ταυτόχρονων χρηστών στον ίδιο κόσμο και άμεσες ανταλλαγές αντικειμένων μεταξύ παικτών.

Καθώς η ομάδα επιχειρούσε να ενσωματώσει αυτά τα στοιχεία MMORPG στον πυρήνα ενός παιχνιδιού επιβίωσης, η κλίμακα του εγχειρήματος ξεπέρασε τα όρια μιας απλής επέκτασης. Η Jagex αποφάσισε έτσι να το αναπτύξει ως ξεχωριστό τίτλο και νέο βασικό πυλώνα του franchise.

Κεντρικό θέμα του παιχνιδιού θα είναι οι δράκοι. Στο πρώτο προωθητικό βίντεο που προβλήθηκε στους παρευρισκόμενους, οι δράκοι δεν παρουσιάστηκαν μόνο ως ισχυροί αντίπαλοι για την απόκτηση σπάνιων αντικειμένων, αλλά και ως πλάσματα που οι παίκτες θα μπορούν να δαμάζουν και να ιππεύουν. Η εναέρια μετακίνηση προσθέτει κάθετη διάσταση στην εξερεύνηση και προϋποθέτει μεγάλους ανοιχτούς χώρους, καθώς και γρήγορη φόρτωση των γραφικών στο παρασκήνιο.

Ο Jesse America υπογράμμισε ότι στο project εργάζεται συντονισμένα όλο το δυναμικό του στούντιο, ανεξάρτητα από τον διαχωρισμό των ομάδων που συντηρούν τους παλαιότερους τίτλους.

Με το νέο RuneScape, η Jagex θα διαχειρίζεται ταυτόχρονα τέσσερις διαφορετικούς τίτλους στο ίδιο σύμπαν. Το Old School RuneScape εξακολουθεί να συγκεντρώνει τον μεγαλύτερο όγκο ενεργών χρηστών, βασιζόμενο στη νοσταλγία και στους κλασικούς μηχανισμούς. Το RuneScape 3 παραμένει ο εκσυγχρονισμένος και περισσότερο εμπορευματοποιημένος πυρήνας της σειράς, ενώ το RuneScape: Dragonwilds απευθύνεται σε κοινό που προτιμά τα παιχνίδια επιβίωσης.

Η προσθήκη ενός ακόμη βασικού τίτλου θέτει ερωτήματα για πιθανό κατακερματισμό της κοινότητας. Η διοίκηση της Jagex αφήνει να εννοηθεί ότι η υποστήριξη των παλαιότερων παιχνιδιών θα συνεχιστεί, όμως η κυκλοφορία ενός άμεσου sequel έχει συχνά απορροφήσει τον πληθυσμό των προηγούμενων τίτλων. Οι παίκτες του RuneScape 3 ενδέχεται να είναι η πρώτη ομάδα που θα μετακινηθεί μαζικά στο νέο περιβάλλον της Unreal Engine, ιδιαίτερα αν το σύστημα μάχης και η οικονομία του αποδειχθούν ανώτερα.

Η Jagex δεν ανακοίνωσε ακόμη πλατφόρμες ή παράθυρο κυκλοφορίας. Παραμένει άγνωστο αν το παιχνίδι θα περιοριστεί στα PCS ή αν η Unreal Engine θα επιτρέψει ταυτόχρονη διάθεσή του και σε κονσόλες τελευταίας γενιάς.

Πηγή: Techgear

Keywords
Τυχαία Θέματα