«Φτάσαμε κοντά σε GTA: Tokyo, αλλά…»

Ο Obbe Vermeij, πρώην technical director της Rockstar, αποκάλυψε σε συνέντευξή του στο GamesHub ότι η εταιρεία είχε εξετάσει στο παρελθόν την ιδέα για ένα GTA που δεν θα διαδραματιζόταν στις Ηνωμένες Πολιτείες.

Παρά το γεγονός ότι η σειρά είναι στενά συνδεδεμένη με την αμερικανική κουλτούρα και λειτουργεί ως σάτιρά της, η Rockstar είχε σκεφτεί να τοποθετήσει παιχνίδια της σειράς σε άλλες μεγάλες πόλεις του κόσμου.

«Είχαμε ιδέες για

GTA στο Ρίο ντε Τζανέιρο, τη Μόσχα και την Κωνσταντινούπολη. Το Τόκιο μάλιστα παραλίγο να υλοποιηθεί. Ένα άλλο studio στην Ιαπωνία θα χρησιμοποιούσε τον κώδικά μας για να δημιουργήσει το GTA: Tokyo, αλλά τελικά δεν συνέβη», ανέφερε ο Vermeij, ο οποίος έχει εργαστεί σε τίτλους όπως τα GTA III, Vice City, San Andreas και GTA V.

Σχολιάζοντας τους λόγους που αυτές οι ιδέες δεν υλοποιήθηκαν, εξήγησε ότι το πολύ υψηλό κόστος ανάπτυξης καθιστά τέτοιου είδους projects εξαιρετικά δύσκολα.

«Οι άνθρωποι ενθουσιάζονται με τέτοιες τρελές ιδέες, αλλά όταν διακυβεύονται δισεκατομμύρια δολάρια, είναι πιο ασφαλές να επαναλάβουμε αυτό που ξέρουμε. Επιπλέον, η Αμερική είναι το επίκεντρο της δυτικής κουλτούρας, οπότε όλοι έχουν μια εικόνα των πόλεων, ακόμα και αν δεν τις έχουν επισκεφτεί ποτέ».

Keywords
Τυχαία Θέματα