S.C.A.R. Review (Early Access)
To «made in Greece» game development τα τελευταία χρόνια προσπαθεί να ξυπνήσει από το λήθαργο του. Αναμφίβολα, ιδέες, ταλέντο, μεράκι και όρεξη υπάρχουν, ωστόσο η αλήθεια είναι ότι η έλλειψη πόρων δύσκολα οδηγεί κάποιον τίτλο στην τελική φάση και στην κυκλοφορία του. Τα περισσότερα ελληνικά game development studios στρέφονται στο εξωτερικό για να βρουν την χρηματοδότηση που χρειάζονται ή συνηθίζουν να τρέχουν καμπάνιες crowdfunding
Το S.C.A.R. είναι το ακρωνύμιο των λέξεων: Simulating Carnage And Rockets και πρόκειται για ένα first-person shooter, το οποίο φωνάζει «retro» από χιλιόμετρα μακριά. Είναι σα να μπαίνεις σε μια χρονοκάψουλα και να μεταφέρεσαι κάπου εκεί μεταξύ των τελών των 90s και των αρχών των 00s (οι παλαιότεροι θα θυμούνται CD-Drives, DOS και 486 ή Pentium 1). Οι δημιουργοί του φρόντισαν ώστε να δώσουν τον συγκεκριμένο retro nostalgia τόνο, σε όλες τις εκφάνσεις του παιχνιδιού, καθώς τόσο το gameplay όσο και τα visuals είναι εμπνευσμένα από τα θρυλικά shooters όπως τα Unreal, Quake, Doom, Wolfenstein, Serious Sam, Unreal Tournament, Quake Arena, Dusk και γενικότερα από οτιδήποτε έχε κυκλοφορήσει στο παρελθόν και έχει μια εντελώς Run ‘n Gun και Arena Shooter φιλοσοφία. Χωρίς πολλά πολλά λόγια, ο παίκτης καλείται να επιβιώσει και να ξεκληρίσει τα απανωτά κύματα των εχθρών που κατευθύνονται απειλητικά προς το μέρος του.
To S.C.A.R. από τα πρώτα κιόλας λεπτά είναι εμφανές ότι διαθέτει τον χαρακτήρα του arena shooter, το οποίο όμως είναι διανθισμένο με μπόλικα platform στοιχεία, καθώς ο ήρωας σας στο μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού πραγματοποιεί: διπλά άλματα, slides και dashes, ενώ χρησιμοποιεί έναν ειδικό grappling hook που του επιτρέπει να αναρριχάται στις περισσότερες επιφάνειες. Η δράση είναι φυσικά ασταμάτητη, καθώς υπάρχουν στιγμές που δεν μπορείτε κυριολεκτικά να πάρετε ανάσα και οι εχθροί λατρεύουν να κάνουν spawning σχεδόν από… παντού, ενώ ο φρενήρης ρυθμός και η ένταση, αν μη τι άλλο θα σας κρατήσουν σε περίπτωση που αναζητάτε ένα game για να «ξεσπάσετε» ύστερα από μια κουραστική μέρα στη δουλειά. Δεν θα ήταν υπερβολή να χαρακτηρίζαμε το S.C.A.R ως ένα διαρκές τεστ αντανακλαστικών και σίγουρα οι fans του είδους θα αγαπήσουν το γεγονός ότι τους κρατάει μονίμως στην… τσίτα!
Επιπλέον, κάθε επίπεδο είναι διάσπαρτο με armor, ammo και health (σε υπερβολικά υπερθετικό βαθμό θα λέγαμε), ενώ υπάρχουν μπόλικες μυστικές περιοχές, οι οποίες σας καλούν να τις ανακαλύψετε και να τις εξερευνήσετε. Σε ότι έχει να κάνει με το κομμάτι των όπλων, εδώ δεν υπάρχει και πολύ φαντασία, καθώς τα μόνα όπλα που έχετε στη διάθεση σας είναι ένα Pistol, ένα rocket launcher, μία κλασική shotgun και ένα Sniper weapon, με το κάθε ένα από αυτά να διαθέτει και μια secondary λειτουργία.
Τα δε levels διαθέτουν μια καθαρά industrial αισθητική και η λογική στο design τους επιχειρεί να δώσει έμφαση στην ελευθερία κινήσεων του παίκτη. Το θέμα είναι ότι το level design φαίνεται να πάσχει, καθώς παρόλο που έχει γίνει φιλότιμη προσπάθεια από τους developers είναι εμφανείς οι περιορισμοί που χαρακτηρίζουν τους χώρους του επίπεδου. Ακόμη χειρότερο και κάτι που χτυπάει όμως άσχημα είναι ότι τα objectives είναι σχεδόν ανύπαρκτα, έτσι λοιπόν μπορεί η arcade αίσθηση που προσφέρει το S.C.A.R. να είναι διασκεδαστική για το πρώτο χρονικό διάστημα, ωστόσο μετά από ώρα δυστυχώς το παιχνίδι «ξεθωριάζει», καθώς γίνεται εξαιρετικά επαναλαμβανόμενο και μονότονο.
Σε ότι έχει να κάνει με τους υπόλοιπους τεχνικούς τομείς, η τεχνηέντως επιτηδευμένη retro old-school αισθητική στα visuals δεν είναι άσχημη, με τα animations να χρειάζονταν παραπάνω δουλειά, όμως η A.I. των αντιπάλων δυστυχώς και εδώ λάμπει δια της απουσίας της. Τα επαναλαμβανόμενα μοτίβα κινήσεων των εχθρών κουράζουν ύστερα από ένα σημείο κι έπειτα, με τους εχθρούς να μην εμφανίζουν ιδιαίτερη ποικιλομορφία. Από την άλλη, η μουσική με τα dark και heavy metal tunes να κυριαρχούν συμπληρώνει ιδανικά την hardcore ατμόσφαιρα του παιχνιδιού, αν και τα sound effects δεν ενθουσιάζουν (με μεγαλύτερο πρόβλημα τον ήχο των όπλων). Επιπλέον, τα bugs και μια σειρά από glitches (θα δείτε πολλές φορές τους εχθρούς να «αιωρούνται» περίεργα ή να βρίσκονται κολλημένοι στο background) αποδεικνύουν ότι το game χρειαζόταν περισσότερο polish. Τέλος, οι developers θα πρέπει να δώσουν μεγαλύτερη βαρύτητα στην εξισορρόπηση του gameplay, καθώς υπάρχουν στιγμές που το S.C.A.R. δείχνει να μην εμφανίζει κανένα επίπεδο πρόκλησης για τους πιο έμπειρους φίλους των FPS.
The Long road ahead…To S.C.A.R. έχει πολύ δρόμο μπροστά του μέχρι να αποκτήσει τον χαρακτήρα ενός ολοκληρωμένου τίτλου, καθώς τώρα βρίσκεται στη φάση του Steam Early Access και η εμπειρία που προσφέρει μετά βίας ξεπερνάει τις 2 ώρες (είναι διαθέσιμο μόνο το πρώτο act). Aυτό που καταλάβαμε είναι ότι οι developers των Savage Studios φαίνεται ότι έχουν βάλει όλη τους την αγάπη στο συγκεκριμένο project, παρόλα αυτά χρειάζεται περισσότερη φαντασία και παραπάνω δουλειά για να προσφέρει μια πιο γεμάτη εμπειρία παιχνιδιού! Η τελική αίσθηση που μας άφησε είναι ότι θα πρέπει να γίνουν ακόμη πολλά (και γενναία) βήματα για να μπορέσει το S.C.A.R. να πιάσει τα πιο υψηλά στάνταρ των τίτλων του εξωτερικού και να σταματήσει να αποτελεί μια ακόμη “φιλότιμη” προσπάθεια. Σηκωμένα μανίκια λοιπόν, υπομονή, επιμονή και δουλειά, γιατί ο δρόμος είναι πολύ ανηφορικός!
Ανάπτυξη: Savage Studios Έκδοση: IGE / AVE Διάθεση: IGE / AVE
Το S.C.A.R. διατίθεται μέσω του Steam Early Access στην τιμή των 4.99 ευρώ
The post S.C.A.R. Review (Early Access) appeared first on gameslife!.
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Κατηγορίας Τεχνολογία
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις gameslife

- Τελευταία Νέα gameslife
- S.C.A.R. Review (Early Access)
- Οθόνες για κάθε χρήση από το Nok-shop.gr και την AOC!
- Είναι Official! Το Xbox Series S επιβεβαιώθηκε από την Microsoft!
- Death Stranding Review (PC Version)
- Η Acer ανακοινώνει την ενίσχυση των desktop Predator Orion με τη νέα σειρά GPU NVIDIA GeForce RTX 30!
- Ένα ξεχωριστό tribute στον αδικοχαμένο Chadwick Boseman από τους gamers του Fortnite!
- Επίδειξη δύναμης από τις νέες Nvidia RTX 30xx στο νέο gameplay trailer του Cyberpunk 2077!
- Η Microsoft υποστηρίζει την Epic Games στην κόντρα της με την Apple!
- Η AOC ανακοινώνει τέσσερις νέες gaming οθόνες με 165Hz και 1500R καμπυλότητα!
- Τελευταία Νέα Κατηγορίας Τεχνολογία
- myphone editorial: 9/2020 - Επιστροφή στη (νέα) κανονικότητα
- Μοναδικά smartwatches με έως -50% στη Vodafone
- [12/09]: Σαν Σήμερα στον κόσμο της Τεχνολογίας και του Διαδικτύου
- TikTok: Η Κίνα προτιμά να κλείσει παρά να περάσει σε αμερικανικά χέρια
- Η Peacock θα μετατρέψει την κωμωδία σε δράμα στο reboot του 'Fresh Prince of Bel-Air'
- Xbox Series V: Θα δούμε και τρίτη έκδοση της νέας παιχνιδοκονσόλας;
- PlayStation 5: Νέο event στις 16 Σεπτεμβρίου 2020, λογικά για τιμή και κυκλοφορία!
- Επίσημο το επόμενο PS5 Showcase, έρχονται ανακοινώσεις στις 16/09
- Διαρροή από την Βραζιλία ίσως μαρτύρησε την ημερομηνία κυκλοφορίας του PS5
- Hands-On με το devolo WiFi Repeater+ ac