Τα… πλήθη στο Assassin’s Creed III

14:14 27/4/2012 - Πηγή: ByteMe
O Alex Hutchinson, creative director του Assassin’s Creed III, μίλησε στο AusGamers και αναφέρθηκε σε ένα βασικότατο στοιχείο στο gameplay του παιχνιδιού (όπως και όλων των προκατόχων του), τα πλήθη! «Πλέον δεν θα βλέπετε κόσμο να συζητά σε ομάδες ες αεί. Κάποια στιγμή αυτός θα φεύγει για να συνεχίσει τις δουλειές του», εξήγησε και πρόσθεσε πως η A.I. δεν θα ακολουθεί πάντα το ίδιο πρόγραμμα
Keywords
Τυχαία Θέματα