Ποικιλία χαρακτήρων στα βιντεοπαιχνίδια

Στο πλαίσιο του φετινού GDC, ο Tom Abernathy της Microsoft εξέφρασε την άποψη ότι οι τίτλοι που καλύπτουν ένα ευρύ φάσμα της εθνικότητας και του φύλου των χαρακτήρων μόνο όφελος μπορούν να αποφέρουν στην βιομηχανία των παιχνιδιών.
Keywords
Τυχαία Θέματα