Οι hardcore τίτλοι δεν πουλάνε

Σύμφωνα με τον Katsuhiro Harada, τα fighting games θα πρέπει να έχουν ένα σχεδιασμό φιλικό προς το button-mashing, επειδή η αγάπη των hardcore δε μεταφράζεται σε πωλήσεις.
Keywords
Τυχαία Θέματα