Η AMD παρουσιάζει έναν τρόπο πλήρους αξιοποίησης μιας GPU για το rendering παιχνιδιών

Το Work Graphs API υπόσχεται να βοηθήσει τα παιχνίδια να τρέχουν ακόμη πιο αποτελεσματικά, μεταφορτώνοντας μεγαλύτερο μέρος της εργασίας στην GPU, παρακάμπτοντας την ανάγκη να βασίζονται στην CPU για οδηγίες.
Keywords
Τυχαία Θέματα