Κανόνας πρώτος του Punch Club – Δεν θα πάρεις γνήσιο το παιχνίδι

Η ψηφιακή πειρατεία είναι ένα μεγάλο πρόβλημα. Δεν είναι άμεσα εμφανές σε εμάς τους απλούς χρήστες προγραμμάτων και κάθε είδους gamer, αλλά είναι πολύ σοβαρό για μια εταιρία που της παίρνει τουλάχιστο δύο χρόνια να φτιάξει έναν τίτλο που εμείς θα απολαύσουμε όταν έρθει η ώρα. Αυτό είναι και το πρόβλημα που παρουσιάστηκε με τον […]

Keywords
Τυχαία Θέματα