Και στο Hellblade η τεχνολογία Performance Capture

Όπως σημειώνει στο παρακάτω βίντεο ο δημιουργός του επερχόμενου Hellblade (Tameem Antoniades), η Ninja Theory ήταν το πρώτο στούντιο που χρησιμοποίησε την τεχνολογία Performance Capture σε videogame το 2005 (Heavenly Sword).
Keywords
Τυχαία Θέματα