Χωρίς cut-scenes το Conviction

"Την απουσία τους από τη νέα περιπέτεια του Sam Fisher επιθυμεί η Ubisoft"

Στη δημιουργία ενός ενιαίου συνόλου, το οποίο δεν θα διακόπτεται από τα cut-scenes, αλλά το σενάριο θα εξελίσσεται κατά τη διάρκεια του gameplay, θέλει να προβεί η Ubisoft με το Splinter Cell Conviction.

Σύμφωνα με τον Maxime Béland, επικεφαλής της ομάδας ανάπτυξης, οι κινηματογραφικές σκηνές για την ώρα είναι οι λιγότερες δυνατές και σκοπός είναι να εξαλειφθούν εντελώς από το τελικό προϊόν. Σύμφωνα με το στέλεχος της Ubisoft, αυτές οι σκηνές διακόπτουν συνεχώς τη ροή της ιστορίας και αν ήταν στο χέρι του, δεν θα είχε συμπεριλάβει ούτε μία. Στόχος είναι ο παίκτης να απορροφηθεί από τη δράση και το σενάριο να εκτυλίσσεται παράλληλα με το gameplay και σε πραγματικό χρόνο.

Keywords