Aggelos 2 | Review
Έπειτα από 8 χρόνια δεν πιστεύουμε ότι ακόμα και ο πιο φανατικός παίκτης του Aggelos θα περίμενε ότι θα έβγαινε ένα sequel. Η περίπτωση των δύο Aggelos παιχνιδιών μας μεταφέρει στο παρελθόν, σαν να βλέπαμε έναν developer να κάνει το άλμα από τα 8 στα 16 bit, μόνο που αντί να πραγματοποιήσει αυτήν την κίνηση στα τέλη της δεκαετίας του 80 το κάνει στο σήμερα. Το 2018, το πρώτο Aggelos είχε έρθει ως ένα παιχνίδι που κάλλιστα θα μπορούσε να είχε βγει στο NES, αντλώντας παράλληλα στοιχεία από το Wonder Boy in Monster Land. Η αλήθεια είναι ωστόσο ότι το Aggelos δεν ήταν τίποτα περισσότερο από ένα κοινότυπο platform σε μία εποχή που ήδη υπήρχαν δεκάδες platform ρετρό φιλοσοφίας.
Το Aggelos 2 έρχεται ως ένα αναβαθμισμένο sequel, σε μηχανισμούς και στον οπτικό τομέα, που σε μία άλλη εποχή θα έλεγε κανείς ότι έκανε το πέρασμα από το NES στο SNES. Αλλά στο σήμερα, όπως και στην περίπτωση του πρώτου παιχνιδιού, έχουν βγει δεκάδες αξιόλογα metroidvania που παραπέμπουν στις δεκαεξάμπιτες κονσόλες. Με τη σειρά του δηλαδή, το Aggelos 2 δεν είναι σε θέση να προσφέρει κάτι που να του επιτρέψει να ξεχωρίσει παρά τα κάποια ενδιαφέροντα στοιχεία στο gameplay.
Σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι, ο χαρακτήρας μας μπορεί πλέον να εκτοξεύει ενεργειακές σφαίρες σε ευθεία γραμμή (ούτε διαγώνια, ούτε προς τα πάνω, κατά εκνευριστικό τρόπο πολύ συχνά) με τη χρήση του σπαθιού να παραμένει για όποιον θέλει να καταφέρει ορισμένα πιο ισχυρά χτυπήματα εκ του σύνεγγυς. Η κυριότερη ενδιαφέρουσα προσθήκη στο gameplay έρχεται με την απόκτηση φτερών από τον πρωταγωνιστή, κάτι που του επιτρέπει να ίπταται για μερικά δευτερόλεπτα (αλλά όχι να πετάει προς τα πάνω, τουλάχιστον για το πρώτο σκέλος του παιχνιδιού). Είναι κάτι που προσφέρει αρκετή ελευθερία στο platforming ενώ και η δομή του κόσμου είναι η κατάλληλη για τη χρήση αυτής της ικανότητας.
Υπάρχουν περιπτώσεις, όπως εντός του νερού, όπου ο χαρακτήρας δεν μπορεί να πετάξει, εντούτοις, αυτά τα σημεία έρχονται με ευχάριστο τρόπο ώστε να αναδείξουν τη μεγάλη ευκινησία που έχει ο χαρακτήρας στα υπόλοιπα σημεία του κόσμου. Στις πρώτες ώρες επίσης, αποκτάμε τη δυνατότητα να μεταφερόμαστε σε έναν παράλληλο κόσμο, η σκοτεινή εκδοχή δηλαδή του βασιλείου, σε ένα παιχνίδι που σίγουρα έχει κάτι παραπάνω από χορταστικό μέγεθος. Δυστυχώς, όμως οι θετικές ιδέες και στοιχεία σταματάνε κάπου εδώ. Το θέμα του Aggelos 2 είναι ότι δεν καταφέρνει σχεδόν ποτέ να αποβάλλει την ιδέα ότι απλά ασχολούμαστε με ένα κοινότυπο metroidvania με αρκετά σημεία όπου η ισορροπία είναι ελλιπής.
Τα απομακρυσμένα σημεία των checkpoints είναι συχνά λόγος εκνευρισμού, κυρίως όταν αυτό συμβαίνει σε κάποιο boss fight που βρίσκεται πολλές οθόνες μακριά. Και είναι κρίμα γιατί τα περισσότερα από τα boss fights προσφέρουν ευχάριστα έντονες μάχες με αρκετά καλό σχεδιασμό. Το ίδιο δεν ισχύει για τους απλούς εχθρούς, ο σχεδιασμός των οποίων είναι αρκετά κοινότυπος και οι ρουτίνες τους τυπικότατες.
Το platforming είναι μεν σχετικά καλό αλλά χωρίς κάτι πραγματικά άξιο αναφοράς. Σίγουρα η δυνατότητα για πτήση προσφέρει το κάτι διαφορετικό, αλλά αυτήν τη λειτουργία την είχαμε δει σε πολύ καλύτερο επίπεδο στο Owlboy, ενώ και διάφορα άλλα metroidvania αξιοποιούν παρόμοιες λειτουργίες. Δεν βοηθάει ότι οι παγίδες, τα platforming σημεία και κάθε λογής καταστάσεις που απαιτούν άλματα απλά ακολουθούν την πεπατημένη.
Εν κατακλείδι το Aggelos 2 δείχνει ως ένα παιχνίδι που προσπαθεί να επενδύσει στην νοσταλγία της οχτάμπιτης εποχής, υστερώντας ωστόσο ακόμα και σε πολλούς ποιοτικούς platform τίτλους της εποχής, ενώ στο σήμερα απλά δεν καταφέρνει να φτάσει έναν ανταγωνισμό που στην indie σκηνή και δη στο είδος των metroidvania, έχει γίνει εξαιρετικά υψηλός.
Το Aggelos 2 κυκλοφορεί από τις 27/08/26 για PS5, PS5, PC, Xbox Series και Nintendo Switch. Το review μας βασίστηκε στην έκδοσή του για το PS5 με review code που λάβαμε από τη PQube.
The post Aggelos 2 | Review first appeared on GameOver.gr - Videogames and more..
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Κατηγορίας Τεχνολογία
- Exodus: Ημερομηνία κυκλοφορίας για το sci-fi RPG από τους δημιουργούς του Mass Effect
- Mega Man: Dual Override - Ανακοινώθηκε επίσημα, έρχεται το 2027
- MapQuest: «Αντιστέκεται» στον Τραμπ και αρνείται να μετονομάσει τη Λίμνη Οντάριο σε «Lake America»
- Κινεζικός πύραυλος διαλύθηκε σε τροχιά: Νέο πεδίο διαστημικών σκουπιδιών απειλεί το Starlink της SpaceX
- Vibe - Δωρεάν μετατροπή ήχου και βίντεο σε κείμενο με AI
- Zotero - Δωρεάν εργαλείο για να οργανώσεις πηγές και βιβλιογραφία
- Aggelos 2 | Review
- Δημοφιλέστερες Ειδήσεις Game Over
- Τελευταία Νέα Game Over
- Aggelos 2 | Review
- Η AGON by AOC παρουσιάζει νέες OLED gaming καινοτομίες
- Ο Commodore 64 πάει… Night City
- Xbox Disc to Digital από τη Microsoft
- Διαθέσιμο έγινε το extended trailer του Grand Theft Auto VI
- Resonance: Μια συζήτηση με τον συνθέτη Olivier Derivière
- Resonance: A Plague Tale Legacy | Review
- Gamescom Opening Night Live 2026
- Verho: Curse of Faces | Review
- GameOver Webcast #668
- Τελευταία Νέα Κατηγορίας Τεχνολογία
- Τέλος εποχής στην Apple: Ο Tim Cook αποχωρεί από CEO, αναλαμβάνει ο John Ternus
- Zotero - Δωρεάν εργαλείο για να οργανώσεις πηγές και βιβλιογραφία
- Mega Man: Dual Override - Ανακοινώθηκε επίσημα, έρχεται το 2027
- Αγωγή κατά της xAI: Το Grok εκπαιδεύτηκε με υλικό παιδικής κακοποίησης
- Κινεζικός πύραυλος διαλύθηκε σε τροχιά: Νέο πεδίο διαστημικών σκουπιδιών απειλεί το Starlink της SpaceX
- Gemini Omni 1.1 Flash: Δημιουργία AI βίντεο έως 40 δευτερόλεπτα με ανάλυση 4K
- Roblox: Απαγόρευση στα παιχνίδια που επιβάλλουν doomscrolling
- Exodus: Ημερομηνία κυκλοφορίας για το sci-fi RPG από τους δημιουργούς του Mass Effect
- Έρευνα: Η έλλειψη μιας πρωτεΐνης μπορεί να σε οδηγεί στην υπερφαγία και την παχυσαρκία