Fable: Κάθε NPC σχεδιάστηκε στο χέρι

08:13 10/9/2026 - Πηγή: Zappit
Στη σύγχρονη gaming βιομηχανία, όπου το procedural generation και τα τυχαία συστήματα έχουν καθιερωθεί ως ο εύκολος δρόμος για μεγάλα open worlds, η Playground Games επέλεξε την τελείως αντίθετη κατεύθυνση για το πολυαναμενόμενο Fable. Κάθε NPC στο game σχεδιάστηκε στο χέρι, ένα προς ένα, ώστε να μοιάζει με πραγματικό πρόσωπο και όχι με παραγόμενη φιγούρα.
Keywords