GameHorizon 2013: τα παραλειπόμενα

15:01 13/5/2013 - Πηγή: ByteMe
Ένα μεγάλο ποσοστό των παρευρισκόμενων......είχαμε ανά χείρας (ναι, χρησιμοποίησα πρώτο πληθυντικό) κινητά και -κυρίως- ταμπλέτες για να δείχνουμε σε όποιον πιάναμε την κουβέντα το παιχνίδι στο οποίο δουλεύουμε. Πιθανότατα να φταίει το ότι ναι μεν υπάρχουν πολλές εταιρείες στη βορειοανατολική Αγγλία, αλλά η πλειονότητά τους είναι μεσαίου προς μικρού μεγέθους, αλλά είναι γεγονός πως ήταν απειροελάχιστοι αυτοί που ανέφεραν ότι δούλευαν σε τίτλους για PC και σχεδόν κανένας για κονσόλες. Γενικά πάντως, αυτή η στροφή στις φορητές πλατφόρμες και η αναβίωση της εποχής των «garage developers», κυρίως λόγω της ευκολίας ανάπτυξης και του χαμηλού ρίσκου, ήταν το βασικότερο ίσως θέμα συζήτησης, τόσο στις ομιλίες όσο και στα πηγαδάκια έξω
Keywords