Στροφή στην Unreal Engine 3 κάνει (και) η Capcom

Έχουμε συζητήσει πολλές φορές για την κατάσταση του games development στην Ιαπωνία, που δεν αποτελεί πια «οδηγό» της βιομηχανίας κλπ. Ένα από τα πιο τρανά παραδείγματα της (αναγκαστικής) «δυτικοποίησης» των Ιαπώνων developers είναι η στροφή της Capcom στην Unreal Engine 3, την οποία χρησιμοποιεί το (αποτυχημένο) Dark Void, και κυρίως το πολυαναμενόμενο Devil May Cry [...]
Keywords
Τυχαία Θέματα